Korzystanie z tej witryny oznacza wyrażenie zgody na wykorzystanie plików cookies.
Więcej informacji możesz znaleźć w naszej Polityce prywatności.
Nie pokazuj więcej tego komunikatu
Sklep Internetowy modeltechnik.eu
Koszyk
Koszyk: 0 szt. Suma: 0,00 zł
  Katalog » Gry » Strategiczne » First World War - Pierwsza Wojna Światowa
Kategorie
Producenci
Wyszukiwanie
Szukana fraza:
Przedział cenowy:
do
Język
Polski Angielski Niemiecki Rosyjski
Informacje
Kontakt
Tel
12 267 17 57
Godziny działania sklepu
pon.- pt. 10.00 - 17.00
Kto jest online
Obecnie w sklepie jest
 1 Gość
 online.
Podróże marzeń
Zabierz swoje ulubione gry lub puzzle w podróż marzeń razem z Biurem Podróży

Informacje o produkcie
First World War - Pierwsza Wojna Światowa
Chwilowy brak ceny
First World War - Pierwsza Wojna Światowa
Producent PHALANX GAMES POLSKA
Wiek:12 +
Liczba graczy:2 - 4
Czas gry:90 minut
Projektant:Ted Raicer
Wydanie:polskie
First World War - Pierwsza Wojna Światowa
First World War - Pierwsza Wojna Światowa
Opis
Linki
Recenzje
Zawartość pudełka
First World War - Pierwsza Wojna Światowa  to strategiczna gra planszowa ukazująca jeden z największych konfliktów XX wieku.

„Przez dwa pokolenia mieszkańcy mocarstw Europy nie zaznali wojny. Jednak w sierpniu 1914 r. sytuacja międzynarodowa była tak napięta, że w następstwie zabójstwa austriackiego arcyksięcia Franciszka Ferdynanda przez serbskiego nacjonalistę, Państwa Centralne (sojusz Niemiec i Austro-Węgier) znalazły się w stanie wojny z Ententą (sojusz Rosji, Francji i Wielkiej Brytanii). W każdym z walczących krajów oczekiwano szybkiego i zwycięskiego końca wojny, żołnierze mieli wrócić do domów „nim opadną liście”. Nie doszło jednak do łatwego triumfu, walki trwały przez cztery długie lata i miały niezwykle niszczycielski charakter. Milionowe armie ścierały się na frontach długich na setki kilometrów. Ludzie ginęli w brudnych, pełnych błota okopach, rażeni coraz to bardziej wymyślnymi środkami masowego mordu. W końcu, 11 listopada 1918 r., wycieńczone Niemcy podpisały zawieszenie broni, które zakończyło te okrutne zmagania, zwane dziś jako Pierwsza Wojna Światowa.”

Pierwsza Wojna Światowa to gra strategiczna, której autorem jest Ted Raicer - wieloletni współpracownik wydawnictwa GMT Games, znany projektant doskonałych gier wojennych (min. wielokrotnie nagradzanych Ścieżek Chwały - Paths of Glory). W Pierwszej Wojnie Światowej autor wziął sobie za cel ukazanie tego konfliktu w szybkiej i przystępnej formie, jednak z zachowaniem jego istoty i charakteru.

Gra ujmuje wydarzenia Pierwszej Wojny Światowej w skali strategicznej - gracze kierują działaniami zbrojnymi, dowodząc poszczególnymi frontami, armiami i zapleczem. Plansza gry jest podzielona na trzy obszary - Front Zachodni, Front Włoski oraz Front Wschodni i Bałkany. Na każdym z tych obszarów gracze toczą walkę o kontrolę nad kluczowymi miastami, dzięki którym zdobywają punkty zwycięstwa i mogą wymusić kapitulację na przeciwniku.

Gra jest przeznaczona dla 2, 3 lub 4 graczy. W grze dwuosobowej pierwszy gracz reprezentuje Państwa Centralne, a drugi siły Ententy. W grze trzyosobowej jeden gracz dowodzi Ententą, drugi Niemcami, a trzeci Austro-Węgrami i Bułgarią. W grze czteroosobowej gracze kontrolują odpowiednio: Zachodnich Aliantów, Wschodnich Aliantów, Niemcy, Austro-Węgry i Bułgarię.

Pierwsza Wojna Światowa, mimo że jej zasady zajmują jedynie siedem stron, zawiera wiele istotnych ze względu na charakter konfliktu smaczków, przez co jest doskonałą grą dla osób zainteresowanych historią. Jest również idealną pozycją dla graczy chcących spróbować swoich sił w prawdziwej grze wojennej, w której do zwycięstwa konieczne jest wypracowanie skutecznej i długodystansowej strategii oraz żelazna konsekwencja w jej wykonaniu.

Wykonanie gry stoi na najwyższym poziomie, szczególną uwagę zwraca piękna plansza, której tłem są mapy z epoki.

Plansza gry dzieli mapę Europy na trzy teatry wojny: teatr zachodni, teatr włoski oraz teatr wschodni. Każdy z obszarów jest z kolei podzielony na dwa lub więcej numerowanych frontów (w sumie 11). Każdy z frontów zawiera lokację jednego lub więcej miast zwycięstwa (w sumie 46). Lokacje zwyczajnych miast zwycięstwa oznaczone są skrzynką, której kolor wskazuje na frakcję posiadającą je na początku. Ośrodki uzupełnień oznaczone są okręgiem zamiast skrzynki. Każdy z frontów zawiera także jedną lub więcej baz frakcji (w kształcie heksagonu), funkcjonujących jako specjalne rodzaje miast. Bazy oraz miasta w obrębie wszystkich frontów są połączone liniami ataku, wskazującymi, które miasta można zaatakować. I wreszcie, każdy front wymienia, jakie armie można tam wystawić lub przemieścić.

Istnieją dwa sojusze: Ententa oraz Państwa Centralne. Każdy z sojuszy jest podzielony na dwie frakcje. Ententa podzielona jest na Zachód oraz Wschód. Państwa Centralne podzielone są na Niemcy oraz sojuszników Niemiec. Każda z frakcji składa się z jednej bądź więcej narodowości.

Doświadczeni gracze powinni rozegrać partię w mniej niż dwie godziny. Mniej doświadczone osoby będą potrzebowały nieco więcej czasu podczas pierwszych rozgrywek.

Nikt jeszcze nie napisał recenzji o tym produkcie.
Napisz recenzję
  • plansza
  • 96 żetonów armii
  • 46 znaczników podbicia miast
  • 30 znaczników bitew
  • 1 znacznik tury
  • 1 znacznik rundy gry
  • 4 znaczniki zwycięstwa
  • 8 znaczników kolejności gry
  • 4 znaczniki kapitulacji
  • 1 żeton Traktatu Brzeskiego
  • 2 kostki
  • instrukcja
Data dodania produktu: 29 stycznia 2012.
Poprzednia strona Produkt 44 z 98
w kategorii Strategiczne
Następna strona
Pozostałe produkty z kategorii Strategiczne
 
51. Stan: Zima (Winter)
51. Stan: Zima (Winter) Chwilowy brak ceny
Dodatek do gier karcianych 51. Stan oraz Nowa Era.   Nadeszła zima. Nastało krótkotrwałe zawieszenie broni. Frakcje rozpoczęły przygotowania do kolejnego etapu wojny, zmagań, które rozpoczną się już wkrótce, na wiosnę. W ... 
 
Innowacje
Innowacje 89,00 zł
Nowość 2012 r. Gra karciana o rozwoju cywilizacji. Innowacje to gra taktyczna, w której stajesz się przywódcą cywilizacji. Twoim zadaniem jest rozwijanie swojej cywilizacji poprzez pozyskiwanie innowacji reprezentujących ... 
 
Neuroshima Hex
Neuroshima Hex Chwilowy brak ceny
Strategiczna gra planszowa.   Nowa edycja najbardziej cenionej polskiej gry planszowej. Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny ... 
 
Nowa Era
Nowa Era Chwilowy brak ceny
Samodzielny dodatek do gry karcianej 51. Stan. Frakcje urosły w siłę. Ich granice poszerzyły się. Napięcie rośnie z każdym tygodniem. W końcu rozpoczyna się lawina ataków i najazdów, Mutanci ruszają na Nowy Jork, wybucha piekło. ... 
 
51. Stan
51. Stan 69,50 zł
Gra karciana rozgrywająca się w świecie Neuroshimy. Świat, który znasz przestał istnieć. Nie ma rządu. Nie ma armii. Nie ma cywilizacji. Bunt komputerów, wojna z maszynami, upadek świata ludzi. Stany Zjednoczone upadły na kolana. Wojna ... 
 
Slavika
Slavika 54,00 zł
Nowość 2012 r. Gra karciana o walce z potworami słowiańskiego świata. Nad słowiańską ziemią zaczął kłaść się mroczny cień. Potężny amulet Slaviki, chroniący do tej pory mieszkańców, od śmierci Księcia ... 
 
Flotylla travel
Flotylla travel 16,00 zł
Strategiczna gra planszowa w wersji travel. Znakomita rozrywka podczas podróży. Celem gry jest trafienie i zniszczenie okrętów przeciwnika, rozmieszczonych na plastikowych paletach według wybranego przez siebie układu. Zasady rozrywki ... 
 
Flotylla
Flotylla 25,50 zł
Flotylla to strategiczna gra planszowa. Celem gry jest trafienie i zniszczenie okrętów przeciwnika, rozmieszczonych na plastikowych paletach według wybranego przez siebie układu. Zasady rozrywki są bardzo proste. Każdy z graczy ma ... 
Koszyk
... jest pusty
Logowanie
Darmowa wysyłka
Zamówienia na kwotę powyżej 300,00 zł
Producent
Ostatnio oglądane
Powiadom znajomego
Powiedz o tym produkcie swoim znajomym
Świat puzzli
  
Świat gier

Recenzje
21 grudnia 2024
1962160 wywołań od 20 czerwca 2010
Copyright © 2012 oscGold